447. 回旋镖的数量
给定平面上 n
对 互不相同 的点 points
,其中 points[i] = [xi, yi]
。回旋镖 是由点 (i, j, k)
表示的元组 ,其中 i
和 j
之间的距离和 i
和 k
之间的距离相等(需要考虑元组的顺序)。
返回平面上所有回旋镖的数量。
示例 1:
1 | 输入:points = [[0,0],[1,0],[2,0]] |
示例 2:
1 | 输入:points = [[1,1],[2,2],[3,3]] |
示例 3:
1 | 输入:points = [[1,1]] |
解答:
1 | // 考虑数组顺序,可以用排列组合的方式,枚举一个个算距离,存储距离相同的点的个数放入哈希表中,最后取出哈希表中的数据,一个个排列组合 |
260. 只出现一次的数字 III
难度中等490收藏分享切换为英文接收动态反馈
给定一个整数数组 nums
,其中恰好有两个元素只出现一次,其余所有元素均出现两次。 找出只出现一次的那两个元素。你可以按 任意顺序 返回答案。
进阶:你的算法应该具有线性时间复杂度。你能否仅使用常数空间复杂度来实现?
示例 1:
1 | 输入:nums = [1,2,1,3,2,5] |
示例 2:
1 | 输入:nums = [-1,0] |
示例 3:
1 | 输入:nums = [0,1] |
提示:
2 <= nums.length <= 3 * 104
-231 <= nums[i] <= 231 - 1
- 除两个只出现一次的整数外,
nums
中的其他数字都出现两次
思路:建一个hashmap 把它每个算出来是多少然后遍历出来。
解答:
1 | class Solution { |
299. 猜数字游戏
难度中等164
你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下:
写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示:
- 猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为 “Bulls”, 公牛),
- 有多少位属于数字猜对了但是位置不对(称为 “Cows”, 奶牛)。也就是说,这次猜测中有多少位非公牛数字可以通过重新排列转换成公牛数字。
给你一个秘密数字 secret
和朋友猜测的数字 guess
,请你返回对朋友这次猜测的提示。
提示的格式为 "xAyB"
,x
是公牛个数, y
是奶牛个数,A
表示公牛,B
表示奶牛。
请注意秘密数字和朋友猜测的数字都可能含有重复数字。
示例 1:
1 | 输入: secret = "1807", guess = "7810" |
示例 2:
1 | 输入: secret = "1123", guess = "0111" |
示例 3:
1 | 输入:secret = "1", guess = "0" |
示例 4:
1 | 输入:secret = "1", guess = "1" |
提示:
1 <= secret.length, guess.length <= 1000
secret.length == guess.length
secret
和guess
仅由数字组成
思路:
- 数字位置都对的 +1
- 数字对位置不对的 哈希表存起来 +1
- 对比 哈希表中的数字,取小的
解答:
1 | class Solution { |
NC61 两数之和
描述
给出一个整型数组 numbers 和一个目标值 target,请在数组中找出两个加起来等于目标值的数的下标,返回的下标按升序排列。
(注:返回的数组下标从1开始算起)
数据范围:2≤len(numbers)≤1500,−10≤numbers**i≤109,0≤targe**t≤109
要求:空间复杂度 O(n)O(n),时间复杂度 O(nlogn)O(nlogn)
例如:
给出的数组为 [20, 70, 110, 150] , 目标值为90
返回一个数组 [1,2] ,因为 numbers _1+numbers _2=20+70=90numbers1+numbers2=20+70=90
示例1
输入:
1 | [3,2,4],6 |
返回值:
1 | [2,3] |
说明:
1 | 因为 2+4=6 ,而 2的下标为2 , 4的下标为3 ,又因为 下标2 < 下标3 ,所以返回[2,3] |
示例2
输入:
1 | [20,70,110,150],90 |
返回值:
1 | [1,2] |
思路:
- 定义哈希表hashmap,其存放的键值对为<取值,下标>。
- 从开始处遍历数组,对于第i个位置,在哈希表中寻找target-nums[i]是否存在,若存在,将两个下标放入数组中返回;若不存在,将其添加至表中,继续遍历。
解答:
1 | import java.util.*; |